Autor: Eugene Taylor
Data Creației: 9 August 2021
Data Actualizării: 12 Mai 2024
Anonim
Cum să triumfăm zona de luptă în Pokemon Emerald - Ghiduri
Cum să triumfăm zona de luptă în Pokemon Emerald - Ghiduri

Conţinut

În acest articol: Pregătirea pentru combatere Fabrica de combatere de luptă

Zona de luptă este un loc în care formatorii pot concura în versiunea Pokémon Emerald. Înlocuiește versiunea Combat Tower a Pokémon Ruby și Sapphire. Pe lângă Turnul de Combate, sunt prezente șase clădiri noi: Combat Dojo, Fabrica de Combate, Palatul Combatului, Domul de Combate, Reptila de Combate și Piramida de Combatere. Un formator formator, numit Zone Leader, va fi prezent în fiecare dintre aceste clădiri. Pentru a triumfa pe deplin în zona de luptă, fiecare lider de zonă trebuie învins de două ori.


etape

Metoda 1 Pregătiți-vă pentru luptă

  1. Asimilați regulile. Fiecare clădire are propriile sale reguli, dar următoarele sunt comune pentru fiecare dintre ele:
    • Ouăle sunt interzise. De asemenea, nu au voie să participe următoarele Pokemon legendare: Mewtwo, Mew, Lugia, Ho-Oh, Celebi, Kyogre, Groudon, Rayquaza, Jirachi și Deoxys.
    • Obiectele trebuie să fie diferite: doi Pokémon care dețin același obiect nu pot fi înscriși într-o provocare. De exemplu, dacă aveți un Pikachu și un Dynavolt în echipa dvs., nu vor putea ține atât un Magnet. Toate articolele sunt permise atât timp cât sunt deținute de un singur Pokemon.
    • Nu veți câștiga bani sau experiență (Exp.) După o luptă. În plus, Pokemon întâlnit într-o clădire din zona de luptă nu va fi înregistrat în Pokédex chiar dacă nu le-ați văzut anterior.
    • Este interzis să folosești Geanta și obiectele găsite în timpul luptei. Dă toate elementele necesare Pokemonului tău înainte de a începe o provocare.
  2. Asigurați-vă că v-ați pregătit și instruit suficient Pokemonul. Întrucât Zona de luptă este un loc dinamic format din mai multe clădiri cu reguli diferite, veți avea nevoie de Pokémon instruit special pentru fiecare dintre aceste clădiri. Trebuie să aibă naturi și atacuri bune, precum și talente utile. De asemenea, este mai bine să ai Pokemon cu EV-uri bune. Pentru a afla mai multe despre EV-uri, consultați acest ghid: Cum să dezvolți punctele de stres ale Pokemonului tău
  3. Perseverează. Pentru a înfrunta liderul de zonă al unei clădiri, va trebui să alungi mai multe victorii. Condițiile variază în funcție de clădire. Este posibil să fiți nevoit să câștigați mai multe lupte la rând sau să câștigați împotriva tuturor antrenorilor unui număr de camere sau standuri pentru fiecare provocare. Câștigarea cu succes a unei serii de lupte este o sarcină descurajantă, probabil că îți va lua timp să întâlnești un lider de zonă, fie în lupta cu simbolurile de argint, fie în aur. Nu renunta! Dacă reușești să câștigi cele 7 Simboluri de Aur, vei câștiga o stea pe cartea ta de antrenor.
  4. Folosiți-vă cu înțelepciune punctele de luptă (PCo). Veți câștiga PCo la sfârșitul fiecărei provocări. Suma acestor PCo depinde de clădire și de modul în care luptați. Aceste PC-uri pot fi tranzacționate către Serviciul de schimb din zona de luptă pentru articole, vitamine sau decorațiuni pentru baza ta secretă. Folosiți-vă PC-ul pentru a cumpăra articole utile care vă vor ajuta la provocările dvs.

Metoda 2 Învinge fabrica de combatere

  1. Întrebați despre clădire. În această clădire, nu puteți folosi propriul Pokemon. În schimb, va trebui să alegeți închiriere Pokemon. Această clădire este un mărturie a cunoștințelor dvs. de luptă și a diferitelor tipuri de confruntare. Dacă câștigi cele 7 lupte, vei avea o serie de succes.
  2. Alegeți-vă Pokemon și dezvoltați o strategie. Înainte de începerea provocării, un om de știință din construcții vă va lua Pokemonul și vă va prezenta un panou format din alte 6 Pokémon. Printre aceste 6 Pokemon, veți putea alege 3. Asigurați-vă că citiți rezumatul fiecărui Pokemon pentru a constitui cea mai bună echipă posibilă. Luați în considerare tipurile, talentele, atacurile și obiectele deținute.
  3. Atenție la sfaturile date. Înainte de o luptă (cu excepția luptei împotriva liderului de zonă), un om de știință vă va oferi informații despre stilul de luptă al adversarului. În funcție de ce spune, Pokémon-ul adversarului tău va suferi unele atacuri.
    • De exemplu, dacă acest bărbat îți spune „Risc maxim, randament maxim”, adversarul va avea Pokemon cu atacuri puternice, dar cu puțină precizie sau cine se va răni prin atac.
    • Fii flexibil. După ce învingi un antrenor, vei putea schimba unul dintre Pokémon-ul tău pentru un Pokémon al adversarului respectiv înainte de a trece la următorul meci. Din nou, gândiți-vă la strategia dvs. și decideți pe baza asta. Acest lucru poate determina rezultatul următoarei lupte.
  4. Bate Sam. Combat Factory Zone Leader este Sam Factory Leader.Într-o serie de atacuri consecutive, îl vei înfrunta pe Sam după victoria a 21-a și a 42-a (pentru a câștiga un Simbol de Argint și de Aur, respectiv). În timpul luptei cu simbolurile de argint, Sam va fi ultimul antrenor din a treia serie de atacuri consecutive. În timpul luptei cu simboluri de aur, el va fi ultimul antrenor din a șasea serie de lupte consecutive. El va folosi la fel ca tine Pokémon întâmplător. După ce va fi învins, el vă va oferi Simbolul Cunoașterii.

Metoda 3 Învinge Dojo Combat

  1. Întrebați despre clădire. Combat Dojo este situat la est de Turnul de luptă și la nord de Palatul Bătăliei. Se joacă adesea jocuri între antrenori și Pokemon. În această clădire, vei lupta cu 3 Pokémon-uri împotriva unei serii de antrenori. Există o singură restricție: vei avea doar trei runde pentru a învinge fiecare Pokemon dintre adversarii tăi. Dacă nu puteți bate un Pokemon în timpul alocat, un judecător va decide între Pokémon. Din nou, dacă câștigi 7 lupte, termini o serie. Această clădire testează puterea și puterea Pokemonului tău și a ta. La sfârșitul celor 3 ture ale unei lupte, fiecare luptător este judecat după următoarele criterii:
    • Minte. În această categorie, un Pokemon câștigă 1 punct pentru fiecare atac eficient. Cu toate acestea, nu se acordă puncte pentru atacurile care necesită ca rolterul lor să fie lovit mai întâi să funcționeze (cum ar fi Riposte sau Mirror Sailing). Până la două puncte pot fi acordate în această categorie.
    • Tehnica. Această categorie vă permite să evaluați exactitatea unui Pokemon. Se acordă un punct pentru fiecare atac reușit. Până la două puncte pot fi acordate.
    • Fizica. Această categorie vă permite să evaluați vitalitatea unui Pokemon. HP-ul Pokemonului de la sfârșitul etapei a treia este comparat cu HP-ul său de la începutul primei ture. Pokemon cu cel mai bun raport câștigă 2 puncte în această categorie.
  2. Bate Carole. Liderul de zonă Combat Dojo este Pro Carole Dojo. Te vei confrunta cu Carole după 28 și 56 de lupte fără înfrângere. În timpul bătăliei pentru simbolul banilor, Carole va fi ultimul antrenor al celei de-a patra serii de lupte consecutive. În Combat for Gold Symbol, ea va fi ultima antrenoare din a opta serie de lupte consecutive. După ce a fost învinsă, ea îți va oferi Simbolul Cran.

Metoda 4 Învinge Domul de luptă

  1. Întrebați despre clădire. Cupola de luptă, situată în colțul de nord-vest al Zonei de Combatere, este o sală mare în care au loc turneele. Antrenorii participă la aceste turnee în speranța de a deveni Maestrul Domului. În această clădire, trebuie să selectați 3 Pokemon pentru provocare și 2 Pokémon pentru fiecare luptă. În fiecare provocare, participați la un turneu cu alți 15 antrenori. Pentru a finaliza cu succes o serie în cupola de luptă, trebuie să câștigi patru jocuri. Înainte de fiecare luptă, puteți consulta arborele turneului pentru a vedea cine sunt ceilalți antrenori, care sunt Pokemonul lor și aflați mai multe despre stilurile lor de luptă. Domul de luptă vă pune la încercare abilitățile de strategie.
  2. Bate Takim. Liderul de zonă al cupolei de luptă este Steaua Cupolei Takim. Te vei confrunta cu Takim după luptele tale 20 și 40, fără înfrângere. În timpul bătăliei pentru simbolul de argint, Takim va fi ultimul antrenor al celei de-a cincea serii de lupte consecutive. În lupta cu simboluri de aur, el va fi ultimul antrenor din a zecea serie de lupte consecutive. După ce va fi învins, el vă va oferi Simbolul tactic.

Metoda 5 Învinge reptilele de luptă

  1. Întrebați despre clădire. Reptile Combat este o clădire în formă de seviper. Această clădire este formată din 21 de camere, grupate pe trei. Pentru a finaliza o serie, trebuie să vă mutați în 14 camere la rând. Pentru această provocare, va trebui să selectați 3 Pokémon-uri. De fiecare dată vei avea de ales între trei uși în timpul progresiei tale. Există diferite lucruri în spatele acestor uși: lupte împotriva formatorilor, Pokémon sălbatic, o menajeră care are grijă de Pokemonul tău sau un instructor al cărui Pokemon va schimba statutul tău. Reptilul de luptă îți pune norocul în luarea deciziilor.
  2. Atenție la sfaturile date. Înainte de a alege o cameră, veți vedea o servitoare în apropiere. Dacă vorbești cu ea, îți va oferi un indiciu despre ce se află într-una dintre camere. Având în vedere aceste sfaturi, vă puteți salva lupte inutile sau vă puteți vindeca Pokemonul de mai multe ori.
  3. Pachete fructe de padure care pot vindeca schimbările de stare. Principala dificultate a reptilelor de luptă provine din modificările de stare pe care le poate suferi Pokemonul dvs., cum ar fi otrăvirea sau paralizia. Prin urmare, este recomandabil să luați unele fructe de pădure utile (cum ar fi Peach sau Ceriz Berries) sau să alegeți Pokemon imun împotriva anumitor modificări de statut. De exemplu, luarea unui Pokémon de tip Oțel va evita otrăvirea, întrucât atacurile de otrăvire nu afectează Pokemon de acest tip.
  4. Bate Charline. Liderul zonei de reptilă de luptă este regina Venin Charline. Te vei confrunta cu Charline după ce ai petrecut 28 și 140 de camere consecutive. Charline se va afla în ultima cameră a celui de-al doilea pasaj consecutiv în reptila de combatere în timpul luptei pentru simbolul banilor și în ultima cameră a zecea mișcare consecutivă în timpul luptei pentru simbolul de aur. După ce a fost învinsă, ea îți va oferi simbolul Șansa.

Metoda 6 Învinge Palatul de luptă

  1. Întrebați despre clădire. Palatul de luptă este situat la sud de Dojo Combat. Această clădire este diferită de celelalte, în sensul că, în calitate de antrenor, nu vei da niciun ordin Pokemonului tău în timpul unei lupte. În schimb, Pokemon va lupta de la sine. Pentru fiecare provocare, concurezi împotriva antrenorilor selectând 3 Pokémon-uri. Pentru a finaliza cu succes o serie în această clădire, va trebui să bateți 7 antrenori succesiv. Palatul de luptă testează conexiunea pe care o aveți cu Pokemonul vostru.
  2. Alegeți-vă Pokemon cu înțelepciune. Atacurile naturii și Pokemon care participă la o provocare în Palatul Combatului pot determina rezultatul fiecărei lupte. Atacurile Pokemonului tău pot fi de 3 tipuri diferite în Palatul Combatului:
    • Atacuri de sprijin: Acestea sunt atacurile care nu implică daune directe adversarului, dar care îi pot schimba statutul, scădea statistica, limitându-i mișcările etc. Singurele excepții sunt Riposte și Voile Miroir. Chiar dacă aceste atacuri produc pagube, acestea o fac restituind atacurile adversarului. Prin urmare, acestea sunt diferite de atacurile ofensive normale, folosind puterea lansatorului lor. În această categorie, putem menționa pulberea Toxik, coșmarul și blestemul.
    • Atacuri defensive: acestea sunt atacurile care beneficiază utilizatorul, care își poate mări statisticile, să-l protejeze de atacurile adversarilor, să-i restabilească VP etc. Putem menționa Repli, Shelter și Glas of Care.
    • Atacuri ofensive: Aceste atacuri sunt cele care nu se încadrează în cele două categorii anterioare. Aceștia produc prejudicii directe adversarului. Putem cita Thunder, Charge și Mitra-Poing.
  3. Bate pe Esteban. Liderul de zonă al Palatului Combat este Capt. Palatul Esteban. Vă veți confrunta cu Esteban după 21 și 42 victorii consecutive. În Palatul Combatului, Esteban va fi ultimul antrenor al celei de-a treia serii de lupte consecutive în timpul luptei pentru simbolul de argint, și a șasea serie în bătălia pentru simbolul de aur. După ce va fi învins, el vă va oferi simbolul spiritului.

Metoda 7 Învinge Turnul de luptă

  1. Întrebați despre clădire. Turnul de luptă, care și-a făcut apariția în Pokémon Ruby și Sapphire, se află din nou în Pokemon Emerald. Această clădire este cea mai clasică, deoarece nu există reguli speciale în ea. Scopul este pur și simplu să câștigi cât mai multe lupte. Într-o provocare Combat Tower, trebuie să selectați 3 Pokémon-uri pentru a face față celorlalți antrenori. Pentru a reuși într-o serie, trebuie să bateți 7 antrenori la rând. Turnul de luptă îți testează capacitatea de a câștiga mai multe lupte succesive.
  2. Bate-o pe Cathy. Liderul de zonă al Turnului de luptă este As de la Salon Cathy.Te vei confrunta cu Cathy după cea de-a 34-a și a 69-a victorie consecutivă. Cathy va fi ultimul antrenor al seriei a 5-a și a 10-a de lupte consecutive. După ce a fost învinsă, ea îți va oferi abilitatea simbolului.

Metoda 8 Învinge piramida de luptă

  1. Întrebați despre clădire. Piramida Combatului este situată în colțul de nord-est al Zonei de Combatere. Aceasta este o piramidă mare portocalie de 7 etaje, complet îngropată în întuneric. După ce ai ales 3 dintre Pokémon-urile tale, va trebui să progresezi pe coridoarele întunecate și să urci pe podelele piramidelor până vei ajunge în vârf. În plus, jucătorului nu i se va permite să aibă bagajul în piramida de luptă. În schimb, i se va da o altă pungă pentru a stoca articolele obținute în timpul provocării. Pe lângă găsirea de articole, puteți găsi și antrenori sălbatici și Pokemon. Pentru a finaliza o serie, trebuie să urcați cu succes cele 7 etaje la rând și să ajungeți în vârful Piramidei de Luptă. Mai mult, de fiecare dată când o serie este finalizată, labirintul din interiorul piramidei se schimbă. Având în vedere că avansați în mod esențial spre gafă, Piramida de luptă îți pune curajul la încercare împotriva necunoscutului.
  2. Căutați obiecte. Piramida de luptă este singura clădire în care puteți personaliza liber articolele pe care le oferiți Pokemonului vostru. Deoarece podelele se schimbă cu fiecare pasaj din piramida, obiectele se vor schimba și ele. Prin urmare, este înțelept să colectați cât mai multe obiecte diferite și să mergeți cât puteți pe podele.
  3. Folosiți Pokemon care se poate adapta. La fiecare trecere în Piramida de luptă, veți întâlni Pokemon sălbatic al cărui tip sau atacuri pot schimba statutul Pokemonului vostru. Prin urmare, este foarte util să aveți Pokemon cu talente sau atacuri care să permită anularea sau contracararea acestor modificări. În ceea ce privește modificările de stare, aici este o listă a modului de tratare / prevenire a fiecăreia dintre ele:
    • Intoxicații: Peach Bay, Talent Vaccin
    • Paraliză: Golful Ceriz, încălzirea talentelor
    • Confuzie: Kika Bay, Talent Tempo Perso
    • Somn: Baie Maron, Talente Vital Spirit și Insomnie
    • Ardeți: Golful Fraive, Talent Veilat de Foc
    • Gel: Golful Willia, Talent Armumagma
    • Atracție: Mindful Grass, Talent Bêt
  4. Beat Bayar. Liderul de zonă al Piramidei de Luptă este Piramida King Bayar. Te vei confrunta cu Bayar după ce ai trecut de 21 și 70 de etape fără înfrângere. Bayar va fi în vârful piramidei când vei reuși să te bată de 3 ori și de 10 ori consecutiv. După ce va fi învins, el vă va oferi Simbolul Curajului.
sfat
  • În stilul de nivel gratuit, sunt permise toate Pokemon-urile eligibile, nu există o limită de nivel. Nivelul Pokemonului adversarului dvs. va fi identic cu cel al celui mai puternic Pokemon. De exemplu, dacă Pokémonul tău cel mai puternic este nivelul 67, tot Pokémon-ul adversarului tău va fi la nivelul 67. Cu toate acestea, nivelul Pokémon al adversarului tău nu va fi niciodată mai mic de 60.
  • Puteți găsi doi Givers Capability în casă chiar în stânga Cupolei de luptă. Vă vor învăța atacuri în schimbul PCo. Nu numai că puteți învăța atacuri utile, dar puteți învăța și atacuri Pokémon pe care, în mod normal, nu le vor putea învăța. Typhlosion, de exemplu, poate învăța Lightning.
  • În Dojo Combat, Pokemonul tău câștigă, pierde sau este legat de Pokemon oponent după decizia judecătorului. Rețineți că Pokemon care pierde în conformitate cu criteriile judecătorului nu au fost neapărat eliminați. Nu pot fi utilizate în timpul restului luptei.
  • Puteți întâmpina provocările clădirilor în orice ordine. Lordre prezentat în acest ghid este unul în care Sacha Ketchum a preluat provocările zonei de luptă din desenul animat.
  • Queulorior, un Pokémon versatil, poate fi util cu atacul său de la Gribouille. Pe Queulorior îl puteți găsi foarte ușor în Artistul Peșterii, care se află lângă Palatul Combatului.
  • Nu trebuie neapărat să vă antrenați Pokemonul la nivelul 100 doar pentru a face față provocărilor clădirilor. Fiecare clădire are două stiluri: nivel 50 și nivel liber.
    • Notă: Pentru Provocarea de nivel 50, fiecare Pokémon înregistrat al cărui nivel este peste 50 va avea nivelul redus la 50 pe durata acestei provocări. Un Pokemon înregistrat cu un nivel mai mic de 50 își va menține nivelul în timpul provocării.
  • Larcen Attack poate fi de mare folos în zona de luptă. Pokemonul opus are șanse mari să dețină fructe de pădure. Puteți fura aceste fructe de pădure și folosiți efectele lor. Cu toate acestea, Larceny nu va funcționa dacă Pokemonul dvs. are deja un articol sau dacă Pokémonul opus are Talent Glue. Tourmagik poate fi, de asemenea, destul de util, deoarece îți poți enerva adversarul schimbând obiectul cu handicap (Toxic Orb sau Bandeau Choix, de exemplu) cu al său.
  • Dacă obțineți toate simbolurile de argint, atunci îl vedeți pe Scott în casa din stânga Turnului de luptă, el vă va răsplăti oferindu-vă un golf Lansat. Poate fi foarte util, deoarece crește șansele de a avea un hit critic pentru Pokemon care îl deține atunci când HP-ul său scade sub un sfert din valoarea maximă a HP. Dacă reușești să obții toate simbolurile de aur, el te va răsplăti cu un golf Frista. Acest golf crește foarte mult statisticile Pokemonului care îl deține atunci când HP-ul său scade sub un sfert din valoarea maximă a HP.
  • Este esențial să iei Pokémon capabil să funcționeze bine ca echipă pentru a triumfa asupra cupolei de luptă. Să ai Pokemon cu atacuri puternice poate să nu fie suficient pentru a câștiga. Gândiți-vă la Pokemon care poate susține sau vindeca aliații lor sau Pokemon care poate modifica statutul de Pokémon inamic.
avertismente
  • NU începeți o provocare dacă bateria din consola dvs. este slabă. Seria completată de atacuri nu va fi salvată până când provocarea va avea succes. Dacă provocarea dvs. este întreruptă brusc înainte de a termina, veți fi descalificat. Îți vei pierde seria și va trebui să începi din nou.
  • Pentru a accesa Zona de Combatere, trebuie să vă aflați în Sala Famei. Cu alte cuvinte, trebuie să fi bătut Consiliul celor patru și Maestrul Ligii Pokemon. După ce intri în Sala Famei și după întoarcerea la Bourg-en-Vol, Norman îți va da un bilet. Acest bilet vă va permite să accesați Zona de Combatere din portul Poivresel sau Nénucrique. După ce mergi o dată la Zona de Combatere, poți reveni cu ușurință folosind Vol.

Popular Pe Portal

Cum să deschizi un magazin sandwich

Cum să deschizi un magazin sandwich

ete un wiki, ceea ce îneamnă că multe articole unt crie de mai mulți autori. Pentru a crea acet articol, 13 peroane, unele anonime, au participat la ediția și la îmbunătățirea acetuia de-a ...
Cum se tratează hipotiroidismul

Cum se tratează hipotiroidismul

În acet articol: Căutarea tratamentului medical Tratarea tratamentelor naturite33 Referințe Hipotiroidimul ete o afecțiune care apare atunci când glanda tiroidă nu mai ete capabilă ă producă...